К сожалению, компания удалила страницу Valve Index, но геймеры успели сделать скриншоты.
Пользователи Steam заметили, что на странице магазина появился тизер шлема виртуальной реальности.
Судя по изображениям, устройство получит две камеры для расширенного поля зрения.
В конце ноября 2017 года HTC представила свой первый автономный VR-шлем — Vive Focus. Все это время виртуальный гаджет продавался только в Азии, но теперь добрался и до Европы и США.
Корейский гигант LG получил патент от USPTO (Управление США по патентам и торговым маркам) на собственные очки виртуальной реальности. Заявку на патент подали еще летом 2016 года и только сейчас ее официально подтвердили и зарегистрировали.
Ещё весной Facebook и RED объявили о совместной работе над 3D-камерой для создателей VR-контента. Новинку под названием Manifold представили публике на конференции Oculus Connect 5.
Компания Oculus анонсировала новую гарнитуру виртуальной реальности Oculus Quest. Новинка развивает идеи модели Oculus Go и не требует подключение к ПК.
Разработчики Google рассказали об экспериментальных функциях VR-платформы Daydream для автономного шлема Lenovo Mirage Solo. Они помогут сократить разрыв с десктопными решениями вроде HTC Vive и Oculus Rift.
Главный герой будет собирать фрагменты воспоминаний и решать головоломки, чтобы докопаться до правды.
В прошлом году Samsung выпустила фирменный шлем виртуальной реальности Odyssey для платформы Windows Mixed Reality. Скоро его заменит обновлённая модель Odyssey+, информация о которой уже появилась на сайте американского регулятора FCC.
В игровом подразделении Sony похвастались, что продажи шлема виртуальной реальности PlayStation VR перевалили за 3 миллиона. С октября 2016 года спрос на гаджет практически не упал.
Китайский производитель Pico представил обновлённую версию шлема виртуальной реальности Goblin — Pico G2.
Игрокам снова предстоит поработать с компанией Aperture, которая на этот раз запустила космическую инициативу.
Qualcomm представила первую платформу, разработанную специально для устройств виртуальной и дополненной реальности. Snapdragon XR1 позволит создавать недорогие VR- и AR-гаджеты, первые модели могут увидеть свет к концу года.
Год назад Google и LG объединили усилия по разработке OLED-дисплеев высокого разрешения, которые помогут сделать виртуальную реальность неотличимой от настоящего мира. Результатом совместной работы компаний стал экран с рекордной плотностью 1443 пикселей на дюйм.














