Onimusha: Way of the Sword — це пригодницька екшен гра від третьої особи, створена Capcom. Пройшло 20 років і ми нарешті отримали абсолютно нову пригоду у всесвіті Onimusha. Відтепер у нас історія про мечника Міямото Мусасі (Miyamoto Musashi), якого все задовбало, але треба рятувати Японію від демонічних істот. Головною ж фішкою гри є соковитий геймплей, де треба рубати гігантських потвор за допомогою катани та різноманітних комбінацій. І саме для тих, хто скучив за Японським колоритом в іграх, на Way of the Sword треба звернути особливу увагу. Редакція gg не могла пройти повз нову азійську пригоду і також озброївшись пішла нарізати усе навколо на роли.
Синопсис

Надприродна сила випустила демонічних істот. Мечник Міямото Мусасі гине від них, але потім воскресає завдяки таємничій рукавиці Оні, яка прив’язує його душу до світу смертних. Змушений слугувати носієм рукавиці, воїн повинен вистежити джерело цієї сили, знищуючи полчища ворогів. Разом з тим треба знайти відповідь на питання, чому обрали саме його.
5 причини придбати Onimusha: Way of the Sword
- Ви скучили за іграми з катаною
- Чергова чудова гра Capcom
- Хочеться кинути виклик демонам, але щоб це був не souls-like
- Головний герой не шляхетний самурай, а задовбаний мужик
- Насичений ігровий світ з постійною динамікою
2 причини відмовитися від покупки Onimusha: Way of the Sword
- У вас вже куплені Control Resonant або Marvel's Wolverine
- Махати катаною — це не ваше
Сюжет: втомлений самурай рятує усіх
Onimusha: Way of the Sword занурює гравців у похмурий фентезійний світ Кіото початку періоду Едо, де самурай Міямото Мусасі гине, але воскресає завдяки проклятій рукавиці Оні. Прив'язаний до світу смертних цим надприродним артефактом, Мусасі виявляє, що в місто проникла руйнівна сила, відома як Malice, спотворює його мешканців і випускає на вулиці орди демонічних генма. І хоч без великого фанатизму, але Мусасі нічого не залишається як вполювати джерело Malice.
Доведеться пошукати відповіді на питання та зрозуміти, що цей світ хоче нам сказати. Ілюстрація: Gagadget
Мусасі зображується не як бездоганний герой, а як втомлений воїн, що бореться з прокляттям, яке тримає його живим, та моральним тягарем кожного життя, яке він забирає. Сам світ наповнений напругою: залиті кров’ю храми, прокляті провулки та величні маєтки, заповнені демонами, — все це слугує сценою для історії, де драма переплітається з міфічним жахом. Другорядні персонажі — від союзників до трагічних лиходіїв — додають шарму цій пригоді і роблять її значно епічнішою.
Однак я не можу сказати, що історія мені сильно зачепила. Так, вона не погана, має свої моменти, які запам'ятовуються, але сценарій Pragmata — іншого хіта Capcom цього року, набагато яскравіший. Відчувається, що ставки були зроблені на геймплей, а з ним усе цікавіше.
Геймплей: рубай, досліджуй і кайфуй
Ігровий процес Onimusha: Way of the Sword — найкраще, що тут є. Він дарує динамічні, ритмічні бої, в яких винагороджуються точність і правильний вибір моменту. Гравці орудують катаною Мусаші, виконуючи плавні комбо, парирування та контратаки, причому кожен тип ворога вимагає свого підходу. Рукавиця Оні надає надприродні здібності, що дозволяють Мусаші поглинати душі переможених супротивників і застосовувати руйнівні спеціальні прийоми. Битви з босами — це напружені дуелі, що випробовують майстерність володіння системою, тоді як сутички з меншими супротивниками заохочують експериментувати та кайфувати від того, як вони падають від ваших вмінь.
Битви з босами — це ледь не причина номер 1 зіграти в Onimusha. Ілюстрація: Gagadget
Дослідження також приносить чимало задоволення, адже у районах Кіото приховані секрети, додаткові квести та матеріали для покращення. Гравці можуть вдосконалювати спорядження Мусаші, розблоковувати нові прийоми та налаштовувати його екіпірування відповідно до свого стилю гри. Головоломки, пов’язані з оточенням, та приховані шляхи додають різноманітності, а структура гри не перетворює все у нескінченний відкритий світ, а нагадує God of War 2018.
Любителям прокачати усе на максимум явно буде чим себе зайняти. Ілюстрація: Gagadget
У сукупності ці системи створюють надзвичайно захопливий геймплей, де кожен удар мечем дарує задоволення. Інтенсивність боїв в поєднанні з цікавою прогресією змушує досліджувати все навколо та не випускати геймпад з рук. Тож Capcom вкотре за цей рік показує, як створювати ігри, які не набридають.
Як оптимізована Японія?
Я проходив гру на PlayStation 5 Pro і проблем з оптимізацією не помітив. Просадок fps чи багів не було, тож можна одразу йти грати і не переживати, що замість катани вам підсунули кота в мішку.
Повно демонів, але красиво
Створена на рушії RE Engine, гра поєднує фотореалістичні локації зі стилізованими надприродними ефектами — від забризканих кров’ю будівель до бурхливої демонічної енергії. Освітлення відіграє важливу роль у цьому всьому: освітлені місячним світлом дахи, мерехтливі ліхтарі та вибухи створюють динамічну, атмосферну палітру. Окремої уваги заслуговують фізика волосся та кімоно головного героя. Вони деталізовані по максимум. І хоч графіка може й поступається сучасним ААА релізам, але японський стиль робить свою справу.
Звук робить усе тільки краще
Музичний супровід поєднує традиційні японські інструменти, що здається водночас автентичним та епічним. Бої супроводжуються різким дзенькотом сталі, хрускотом ударів та гортанним ревом ворогів, а фонові звуки, такі як вітер серед квітів та віддалені дзвони, поглиблюють відчуття занурення.
Якою запам'ятається Onimusha: Way of the Sword
Onimusha: Way of the Sword точно запам'ятається однією з найзахопливіших бойових систем за останні роки. Видовищність гри на якомусь захмарному рівні. Кожен поєдинок здається смертельним танцем, і тобі постійно хочеться знищити як можна більше ворогів, випробувати свої навички проти нового здорового боса та врятувати Японію від демонів. Та більше дивує, що це четверта велика гра Capcom за 2026, і як три попередні — максимально якісна. Тож попри усі труднощі в індустрії, завдяки таким компаніям геть кепсько не буде.
Onimusha — ще одна причина вважати 2026 одним з найкращих на релізи за останні роки. Ілюстрація: Gagadget
П'ять речей, які потрібно знати про Onimusha: Way of the Sword
- Нова частина не вимагає знати, що було до цього
- Остання велика гра у франшизі виходила ще у 2006
- Доведеться постійно рубати ворогів катаною
- Гра не є souls-like, якщо це вас хвилювало. Після смерті ніхто не карає гравця
- Замість відкритого світу тут просторі локації
| Onimusha: Way of the Sword | |
|---|---|
| Жанр | Action Adventure |
| Платформи | PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2, PC |
| Кількість гравців | Однокористувацька |
| Розробник | Capcom |
| Видавець | Capcom |
| Час на проходження | 15-25 годин |
| Дата виходу | 4 вересня 2026 |

Для тих, хто хоче знати більше
- Мистецтво ШІ-хакінгу: огляд пригодницької гри Pragmata
- Усі втопилися і лякають вас: огляд The Sinking City 2
- Мінотавризація щурів: огляд Resonance: A Plague Tale Legacy
- Напитися рому від щастя: огляд Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- Вмирай, вмирай, але тобі сподобається: огляд roguelite-екшену Saros

