Sony відмовилася від Physint, але гра Хідео Кодзіми не скасована — її врятувала XBOX
Надійшла несподівана новина від Sony та легендарного розробника Хідео Кодзіми (Hideo Kojima). У своєму пабліку японська компанія оголосила, що більше не зацікавлена в розробці шпигунського стелс-екшену Physint, який був з помпою анонсований самим керівником PlayStation Studios Хельманом Хюльстом у 2024 році.
Проект позиціонувався як духовний спадкоємець франшизи Metal Gear і, як обіцяв Кодзіма, остаточно стер би грань між іграми та кіно.
Sony не розкрила причини відмови від Physint, але зазначила, що співпрацювала з Кодзімою понад 30 років і разом вони створили безліч високоякісних ігор і в майбутньому партнерство триватиме, але не в Physint.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
Незабаром після повідомлення Sony свій пост опублікував і сам Хідео Кодзіма, він підтвердив, що ще в червні керівництво PlayStation Studios повідомило йому про розірвання домовленості. На цьому історія Physint могла б закінчитися, але оскільки йдеться про одного з найтитулованіших розробників, гра не скасована і тепер її буде видавати та фінансувати … XBOX!
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Таким чином, Кодзіма тепер створює для Microsoft одразу дві інноваційні гри — Physint і хорор OD, який розробляється вже давно, але про нього досі мало що відомо, окрім того, що він якимось чином залучає хмарні технології і також “стирає межі між іграми та кіно”.
Голова XBOX Аша Шарма (Asha Sharma) не упустила нагоди прокоментувати співпрацю з Kojima Productions та заявила, що “це важлива подія для компанії”.
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
Скоріше за все, Physint поки що знаходиться на ранньому етапі виробництва, тому гра з високою вірогідністю вийде вже на XBOX наступного покоління.
Джерело: @PlayStation

